Velocity

Wie nutze ich Velocity sinnvoll (ohne Manipulation)?

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Was Velocity

Story-Points pro Sprint. Pro Sprint summiert. Trend über Sprints. Pro Team selbst-relevant.

Nützlich für

  • Team-eigene Sprint-Planung.

  • Trend-Beobachtung.

  • Capacity-Schätzung.

  • Roadmap-Planung.

  • Retro-Diskussion.

Nicht nützlich für

  • Team-Vergleich (Punkte subjektiv).

  • Performance-Beurteilung.

  • Vergütung.

  • Manager-KPI.

  • Cross-Team-Standardisierung.

Throughput-Alternative

  1. Anzahl Stories pro Sprint.

  2. Objektiver.

  3. Team-übergreifend vergleichbar.

  4. Manipulation schwerer.

  5. Standard in Kanban.

Cycle-Time

  • Zeit pro Story von Start bis Done.

  • Objektiv.

  • Pro Story-Typ.

  • Trend.

  • Verbesserungs-Hebel.

Manipulation-Risiken

  • Story-Punkte aufgeblasen.

  • Stories überspecifiziert.

  • Bug-Fixes mit Punkten belegt.

  • Velocity-Theater statt echter Output.

  • Anti-Pattern Quartal-Velocity-Ziele.

Anti-Patterns

  • Velocity als Manager-KPI.

  • Team-Vergleich anhand Velocity.

  • Vergütung-Bezug.

  • Punkte aufgeblasen.

  • Velocity = Performance-Mass.

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