Prototyping

Wie baue ich Rapid-Prototypes effektiv?

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Vier Methoden

  1. Paper-Prototyping.

  2. Klickbare-Mockups.

  3. Concierge-Prototype.

  4. Wizard-of-Oz.

Paper-Prototyping

  • Skizze + Post-its.

  • 30 Min - 2 Std Aufwand.

  • Niedrig-schwellig.

  • Test mit Personen sofort möglich.

  • Ideal für frühe Konzept-Tests.

Klickbare-Mockups

  • Figma, Sketch, Adobe XD.

  • Hi-Fi-Designs.

  • Interaktiv via Klicks.

  • Über Webbrowser testbar.

  • Standard für Pre-Development.

Concierge

  1. Manuell statt Tool.

  2. Mensch macht was Tool später macht.

  3. Lerneffekt zu echten Bedarfen.

  4. Beispiel: Zappos verkaufte zuerst Schuhe per Hand.

  5. Geringer Tech-Aufwand.

Wizard-of-Oz

  • Mensch hinter UI.

  • User sieht Tool, dahinter Mensch.

  • Beispiel: Dropbox-Demo-Video.

  • Test ohne komplette Implementierung.

  • Lerneffekt zu UX.

Iterations-Cadence

  • 5-8 Iterationen typisch.

  • Über 2-6 Wochen.

  • Pro Iteration mit 5-8 Usern testen.

  • Lessons-Learned dokumentieren.

  • Inkrementell verbessern.

Anti-Patterns

  • Hi-Fi-Prototype zu früh.

  • Kein Testing mit Usern.

  • Keine Iterationen.

  • Methode aus Hype gewählt.

  • Prototype als Marketing-Material.

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