Methoden-Hub · Agiles Projektmanagement

Scrum

Scrum ist das verbreitetste agile Framework für komplexe Produktentwicklung. Drei Rollen (PO, Scrum Master, Dev-Team), fünf Events (Sprint, Planning, Daily, Review, Retro), drei Artefakte (Product Backlog, Sprint Backlog, Increment).

Ursprung: Ken Schwaber & Jeff Sutherland, Scrum Guide (1995, seitdem mehrfach überarbeitet)
Zuletzt aktualisiert:

Scrum wurde 1995 von Ken Schwaber und Jeff Sutherland formalisiert. Heute das verbreitetste agile Framework, weit über Software hinaus genutzt. Dieser Hub bündelt alle Wissens-Inhalte unserer Bibliothek zu Scrum-Praxis.

Wofür du sie nutzt

  • Software-Entwicklung in komplexen Umfeldern
  • Produkt-Entwicklung mit unklaren Anforderungen
  • Marketing-Kampagnen mit iterativen Tests
  • Change-Projekte mit häufiger Anpassung

Häufige Fragen

Was unterscheidet Scrum von Kanban?

Scrum: feste Sprints (1-4 Wochen), klare Rollen, Pflicht-Events. Kanban: kontinuierlicher Fluss, weniger formale Struktur, Fokus auf WIP-Limits. Scrum für Produkt-Entwicklung, Kanban oft für Support/Ops.

Wie groß sollte ein Scrum-Team sein?

Klassisch 5-9 Personen (Dev-Team) plus PO und Scrum Master. Größere Teams werden ineffizient: dann lieber mehrere Teams mit klaren Schnittstellen (Scrum of Scrums, LeSS, SAFe).

Wer ist der Product Owner?

Eine Person (kein Komitee), die das Product Backlog priorisiert und für Wert-Maximierung verantwortlich ist. Sie übersetzt zwischen Stakeholdern und Team. Schwächste Rolle in vielen Scrum-Implementierungen.